ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっ
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ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

岡安 学/著 -- 技術評論社 -- 2022.9

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ガチャガチャの経済学
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ガチャガチャの経済学

小野尾 勝彦/著 -- プレジデント社 -- 2023.9

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レゴはなぜ世界で愛され続けているのか
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レゴはなぜ世界で愛され続けているのか

デビッド・C.ロバートソン/著 -- 日本経済新聞出版社 -- 2014.5

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世界ゲーム革命
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世界ゲーム革命

NHK取材班/編著 -- NHK出版 -- 2011.5

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元社長が語る!セガ家庭用ゲーム機開発秘史
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元社長が語る!セガ家庭用ゲーム機開発秘史

佐藤 秀樹/著 -- アンビット -- 2019.9

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ゲーム開発プロジェクト管理の基本
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ゲーム開発プロジェクト管理の基本

下田 紀之/著 -- 技術評論社 -- 2024.2

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稼げるゲームアプリを作るために知っておき
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稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと

田中 一広/著 -- 総合科学出版 -- 2015.3

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ソーシャルゲームのビジネスモデル
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TA84
ソーシャルゲームのビジネスモデル

田中 辰雄/著 -- 勁草書房 -- 2015.5

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日本を変えた10大ゲーム機
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日本を変えた10大ゲーム機

多根 清史/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2008.9

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「胸キュン」で100億円
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「胸キュン」で100億円

上阪 徹/著 -- KADOKAWA -- 2015.3

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100%合法だが、健康によくない商品の売
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100%合法だが、健康によくない商品の売り方

ジョシュア・クネルマン/著 -- 中央公論新社 -- 2024.6

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JT20年史
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N77
JT20年史

日本たばこ産業株式会社社史編纂室/編纂 -- 日本たばこ産業 -- 2006.6

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The first century of
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N77
The first century of Japan Tobacco Inc. origins and evolution:1904-2008

Toshio Suzuki/著 -- Japan Tobacco Inc. -- 2009.12

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ポケットの中のデザイン史
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ポケットの中のデザイン史

JTデザインセンター/企画・監修 -- 美術出版社 -- 2009.5

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